我叫MT经典再现苹果版

我叫MT经典再现苹果版

暂未上线

说明:安卓版本暂未上线

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介绍

我叫MT经典再现苹果版是一款根据动漫打造的卡牌对战游戏,非常好玩,资源等等。该游戏以经典的剧情为基础,多种转职职业你可以自由的进行选择,游戏玩法采用经典的卡牌放置玩法,精彩的副本挑战玩法,以战胜各种强敌,随时扩大自己的地盘。为你带来全新的休闲体验。但瑕不掩瑜,都力求给玩家带来最佳的游戏乐趣。让人回味无穷。

我叫MT经典再现苹果版图片1

我叫MT经典再现苹果版亮点

海量福利任性送,我叫MT经典再现苹果版真良心

整个作品调整改进的同时,设置了大量的福利活动回馈给玩家。不管是轻松登录、肆意杀怪,还是完成升级,都会有对应的成就完成,并赠送海量的英雄、金币和符石,玩家在低付费的情况下也可以玩得爽。而据研发团队介绍,在游戏正式上线后,会有更大规模的福利活动推广。团队希望培养玩家良性的游惯,延长游戏的生命周期,持续MT系列的口碑。

极致3D画面,动态骨骼全新演绎

采用了全新的3D技术进行角色模型塑造和游戏场景搭建,使整个游戏画面更加精致。英雄不再只是卡牌上的图案,而是打造成立体形象个性十足,像神棍德这种大奶在实际战斗过程中还会变化成树精形态。而且在动态骨骼支撑下,英雄的嬉笑怒骂都会变得格外生动,哀木涕那种犯贱的表情似乎就是在说“孙子!”

痛快战斗,多种玩法其乐无穷

但整个游戏的内容更加丰富多样。现在团队支持6位英雄同时上阵,英雄之间依据原作有各种羁绊关系,这种关系会给英雄带来额外的属性加成。除此之外,装备、宝石、技能升级、境界突破等支撑起了英雄整个成长体系。

我叫MT经典再现苹果版玩法攻略

在这段时间里,我们了解到了许多的游戏功能,不仅对战力提升帮助巨大,同时还能辅助主角团战斗,冒险路上可谓轻松了不少。那么今天就带大家解锁一个新的功能,宝物玩法。

1、想要开启这项功能,需要我们通过诡异神庙第60关,之后就可以选择选择蓝色-精良级宝物、紫色-史诗级宝物与金色-传说级宝物来提升角色的战斗表现。

2、蓝色-精良级宝物,通常为1星品质,在激活后拥有单条增益效果,对角色的职业技能有不同程度的强化。

3、紫色-史诗级宝物,通常为1~3星品质,在激活后最高可为角色提供3条增益效果,同时增益数值也有提升,对角色的职业技能增幅作用更大。

4、金色-传说级宝物,最高为5星品质,在激活后最高也可为角色提供5条增益效果,技能增幅数值方面相比史诗级宝物更加突出,附加效果也十分强大,让角色战斗力更上一层楼。需要注意的是,宝物的效果虽然强大,但对于角色的职业与装备都有一定的要求,所以大家在选择时也要注意区分。

5、想要获取宝物,方式也非常简单,我们可以直接前往召唤祭坛,使用金币直接进行抽取。当抽到了多余的宝物,也可以选择熔炼功能,将其分解为陨铁,后续用于宝物位升级来提高角色的名望。在战斗中每比敌人高出10点名望,就会提升1%的伤害。

6、当然,对于5星品质的传说级宝物,如果增益效果不够理想,也可以选择重铸功能,在消耗一定的金币后就会获得一件全新的非初始宝物。相信有了宝物玩法的加持,大家在搭配角色技能方面也会有全新的思路,更强的菊爆大队等你来创造!

我叫MT经典再现苹果版特色

1、我叫MT经典再现苹果版,是一款冒险闯关游戏。

2、使用二次元Q版画风,经典再现。

3、采用3D动画效果,让角色再现,各种编辑器由你自由发挥。

4、成为菊爆大队长,探索多种不同的游戏地图。

我叫MT经典再现苹果版职业介绍

六大职业,每个职业有两个分支,一共十二个职业,每个职业特点鲜明,各有用处,没有废的职业,全靠玩家搭配。

(重点:下面各个角色的强度说明都是从平民视角来分析的,基本都是按技能伤害系数大概推算出来的,不代表真实强度,大家谨慎参考,比如有些职业,技能伤害系数比较低,但大佬面板很高,又有氪金宠,打出来的伤害也会很高)

法师:

冰法

pve:前期伤害还行,群伤no1,开了橙一星法宝后,前期群伤更是碾压其他职业,推塔推图pk都能上,后期打单体比较疲软,没啥伤害了,不过推塔还是主力,五星法宝是群伤;

pvp:三巨头之一(另两个是防战,兽王猎),T0主力输出,火环大杀器,想玩pk的必带,前期后期都很不错;

火法

还没测试过,玩的人比较少,单体比冰高,pk应该一般。五星法宝是强化单体,看数值大后期打单体压血应该不错;

贼:

刺杀贼(毒贼)

pve:之前打单体人气最高职业,外服的贼被砍后,输出总体很一般了,三转前输出不能看,三转后毒贼有一波小提升,之后就是维持现状,毒贼不怎么看装备,十层毒是真伤,面板只有攻强影响毒伤,中期还是很适合开荒的,有五星法宝后,毒和潜击混搭,输出能够再提升一些,后期压血有点乏力,不过走潜击流斩杀还行;45级技能飞踢配二星法宝前期也是很强的,打读条怪可以减4000双防,这游戏70%的怪都会读条,而且打断成功一个怪其他怪都减,打塔很爽,这个应该是bug,节日活动用这个抢首杀也很厉害,后期比不上战斗贼的百分比减防,;

PVP:很垃圾,大佬吃满红药水的贼进PVP也是被瞬秒,不知道是啥机制;

战斗贼

这个职业控制特别多,百分比减甲很强,应该是大后期主力压血职业,还没具体测试过,带五星宝物伤害应该很可观,压血看技能系数比毒贼强,不过很吃面板:攻强,穿透,增益,暴击,命中一个也不能少,技能群伤也比较多,推图推塔后期应该都可以,pvp估计也比毒贼强些,控制技能比较多;

神棍德:

奶德就是个纯奶,没啥亮点,三转后有暴击吸血buff还不错,奶量很大,推图爬塔加血稍微比萨满好点,buff都是数值,没有萨满的百分比强,pk没人带的,很中庸的职业,五星神器没啥用;

野德

pve:万金油职业,能坦、能加血、能输出、能上buff和debuff,坦度和战士差不多,但少了防战的神技沉默,保护队友能力也比防战差,但输出比防战高了一个档次,可以治疗队友,减对面30%双防也是神技,属于全能型角色,和魔兽定位差不多,没有特别的亮点,也没有明显的短板,伤害前期配合兽王四星法宝爆炸,六大陆后压血乏力,后期各方面都比较平庸;

pvp:前中期pk就是神,2秒的横扫应该是所以职业里出手最快的,一爪子过去对面后排没了,如果压好战力,这货pk能一直用到后期,当主力玩真的很恶心,比较害怕防战开局盾;

萨满:

奶萨

pve:奶量比奶德低点,但buff很厉害,前期一般,72级开始发力,进阶雷云后,走漩涡流,配合奶萨二星法宝,全队加近千点的物穿法穿,而且这buff差不多能持续整场战斗,直接给整个队伍的输出提升一个档次,等后期人物面板上来了,进阶也满了,差不多第六大陆后buff就开始乏力了,但其他方面还是可以的;两个三转技能加血也很好用,五星法宝还行;

pvp:三转的灵魂盾配合防战的群体盾,非常肉,真的能把对面磨死,比较害怕驱散;

元素萨

玩的人比较少,大后期职业,元素后期的百分比buff很强,而且技能cd很快,15秒内能给全队增加不少伤害,如果有五星法宝,自身伤害变真伤,输出应该也不低,还没具体测试过;pk个人觉得应该没有奶萨强;

战士:

防战

pve:亮点是有个沉默技能,打个别boss很有用,还有打塔特别能抗,1600层后的塔没他抗不了,控制打断技能也相当多,进阶技能有个减45%物防的对于物理队提升也很大,自身伤害基本没有,前期可以不练,后期再拉也行,前期练的话队伍会少点输出,不过也没啥大的影响,法宝群体盾沉默也不错;

pvp:三巨头之一,强大的防御能力,不要脸的秒后排能力,不上谁也得上他,不过后期再练也行;

狂战

pve前期输出有点低,宝物五星后提升很大,大佬要是拿他当主角,就第一时间把五星宝物抽出来,有五层怒火情况下,伤害很高,单轮打对面30%血,而且自身有回血技能,目前后期最佳前排;

pvp前期很垃圾,后期面板上来了也还行,保护队友能力没有防战强;

猎人:

兽王猎

pve:前期必练角色,45级的兽王之力buff能给队伍前期带来很大的提升,要是能第一时间激活4星宝物,那更是前期最强辅助,就是放在后期也是很强的存在,不过后期被他的兄弟射击猎压了一头,所以也就前期用用,还有前期神技奥术箭,配一星法宝,也是很强的,后期兽王输出一般,需要堆血打输出,建议不要三转,等射击有三星或五星宝物了,转射击斩杀;

pvp:三巨头之一,三转俩技能直接秒前排,后期图毕业后,可以考虑射击再转回兽王;

射击猎

pve:斩杀之王,三星法宝就有20%的斩杀效果,非常平民,五星有30%,自身三转技能美杜莎也是个没上限的小斩杀,鹰之力技能进阶后更是后期物理队最强buff,个人建议76级开出鹰之力进阶技能后兽王就转射击,射击自身也不需要堆什么属性;

pvp:很垃圾,没有什么存在感,就不说了;

我叫MT经典再现苹果版攻略

1、【关卡能推则推】

作为一款放置型游戏的重点是什么?那就是「关卡进度」,关卡进度会直接影响到放置获得的资源多寡,只要有能力推进关卡就一直推,先开启的系统可以先不管,能推就先推,等到卡住不能推的时候再回头去打其他系统或是副本。

基本上每天下线之前一定要把关卡都推到不能推为止,有时候卡住不一定是真的推不动,有时候只是运气不好没断招,或是被爆击倒前排,多推个一两次就过去了。

当然其他副本都不能放掉,每一个副本次数都要刷好刷满,能买的次数都买满,不用担心金币不够,这游戏的金币只要别乱买商店东西,基本上买次数还是相当够用的。

2、【初期重点培养】

以小编目前的进度跟经验,整个队伍的重点是在前排的坦克,也就是哀木涕,建议前期把资源全部都投资在他的身上,不管是装备、卡片、经验、技能,或是开局的角色直接选哀木涕,哀木涕在前期拥有非常强坦度,本身可以上护盾跟范围攻击,还能降低护甲。

而且哀木涕作为队伍前排的坦克,只要他不倒,队伍才有空间可以输出,所以好装备自然要先给坦克。

3、【断招的重要】

这游戏大多数强力招式都是需要蓄力的,比较短的1秒,比较长的可能2秒~3秒,这种蓄力的招式打出来都是非常痛,有些可以扫到后排的,可能直接把你后排都打死了,后排奶妈死光,只剩下坦克也很难撑下去的。

需要善用「打断」的功能,像是哀木涕的雷霆践踏、法丝的火球,都可以造成打断或是晕眩效果,这种技能都能用来打断敌人的蓄力,但要注意像是法丝的寒冰之环只能造成冻结,无法打断蓄力的唷。

4、【队伍配置选择】

我叫MT经典再现游戏中总共有哀木涕、傻馒、劣人、神棍德、呆贼与法丝6名角色,但是系统规定只能上阵4名角色,可以根据情况来调整阵容,平常推关卡的时候敌人大多都是单一目标的,所以这时候适合攻击单体的呆贼跟劣人,但像是试炼之塔或PVP这种复数目标时,就比较适合法丝了。

关卡阵容:神棍德、哀木涕、呆贼、劣人

试炼之塔:神棍德、哀木涕、法丝、劣人

我叫MT经典再现苹果版培养攻略

- 在前排还能扛得住的情况下,要优先升级队伍里面的输出。不过输出在各个阶段的强度也是有着一定差别的。当然也要考虑到专属法宝的因素在里面,与法宝的情况下可以优先考虑。

- 游戏开具直接把选定的几个角色升到30级,优先升级输出单位,并把所有的技能都给学出来。如果前期输出选择兽王的话,那么在45级时候转职学习“野兽之力”,然后培养另外一个输出,最后再把剩下的两个职业升到45级。

- 等到全部队员45级之后,再把两个输出职业升到三转,此时酒到了游戏的中期阶段,中期刷资源会快很多,因此也可以考虑把其他角色也都给培养了,毕竟用处还是比较大的。

- 关于角色的进阶,依然是保持优先进阶主力输出角色的原则,其他角色暂时不升或者是慢慢升就行,像是奶妈这种职业,在后边是很难死掉的。

应用信息

游戏截图

我叫MT经典再现苹果版游戏截图1
我叫MT经典再现苹果版游戏截图2
我叫MT经典再现苹果版游戏截图3
我叫MT经典再现苹果版游戏截图4
我叫MT经典再现苹果版游戏截图5

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